Etsitpä sitten sisäpelejä lasten syntymäpäiväjuhliin tai tapoja pitää lapsesikiireinen sadepäivänä, meillä on selkäsi. 2-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille tarkoitettujen sisäpelien valikoimassamme on jotain pienille lapsille, teini-ikäisille ja kaikille siltä väliltä.
Olemme koonneet listan suosikkisisäpeleistämme, kuhunkin tarvittaviin materiaaleihin, ohjeet pelaamiseen ja tarvittaessa joitain muunnelmia peruspelaamisesta.
Kääri pieni palkinto löyhästi kerrokseen käärepaperia, kelmua tai kangasta.
Kääri uudelleen useilla kerroksilla asettamalla pieniä palkintoja joidenkin kerrosten väliin.
Lapset istuvat ympyrässä ja välittävät paketin vasemmalla olevalle henkilölle musiikin soidessa.
Sammuta musiikki satunnaisesti, ja se, joka pitää sitä kädessään, kun musiikki pysähtyy, kuorii pois kerroksen. Jos he paljastavat palkinnon, he pitävät sen.
Jatka, kunnes lopullinen palkinto paljastetaan.
Muunnelmat:
Aseta paperilappuja joidenkin kerrosten väliin palkintojen sijaan.
Pelaajat asettuvat jonoon alussa ja pitävät perunaa polvien välissä.
Tämän jälkeen pelaajat kahlaavat kuin pingviini maaliin putoamatta perunaansa.
Ensimmäinen maaliviivan yli voittaa.
Muunnelmat:
Käytä täytettyä lelua, ilmapalloa tai muita esineitä.
Aseta esterata lähtö- ja maaliviivojen väliin.
Sardiinit
Materiaalit:Vain pelaajat.
Ohjeet:
Yksi pelaaja on se, ja hänen täytyy piiloutua samalla tavalla kuin piiloutuisit.
Muiden pelaajien on yritettävä löytää se.
Kun joku löytää sen, hän piiloutuu heidän kanssaan.
Peliä jatketaan, kunnes vain yksi henkilö on vielä katsomassa ja hänestä tulee se.
Metsästys ajastinta vastaan
Materiaalit:Ei mitään, mutta kori on hyödyllinen pienemmille lapsille.
Ohjeet:
Yksi pelaaja valitsee värin ja asettaa ajastimen.
Kaikki kilpailevat löytääkseen tämän värisiä esineitä ja tuodakseen ne takaisin lähtöpisteeseen.
Jos ajastin sammuu ennen kuin palaat, olet poissa.
Kun palaat lähtöpisteeseen, et voi lähteä.
Voittaja on henkilö, joka palaa alkuun eniten esineineen ennen kuin ajastin laukeaa.
Muunnelmat:
Valitse värin sijaan kirjain tai muu yleinen tunnus.
Salli pelaajien varastaa esineitä muilta pelaajilta. Jos he varastavat jäämättä kiinni, he voivat pitää kohteen. Jos heidät jää kiinni, heidän on annettava toiselle pelaajalle yksi esineistään.
Isoäidin jalanjälj
Materiaalit:Pelaajat.
Ohjeet:
Yksi pelaaja on isoäiti ja seisoo selkä muita lapsia kohti.
Muut lapset yrittävät hiipiä isoäidin luo, koskettamalla seinää hänen vieressään voittaakseen.
Isoäiti voi kääntyä milloin tahansa ja muiden täytyy jäätyä.
Jos isoäiti näkee jonkun liikkuvan, hän on poissa.
Viimeinen eteenpäin hiipivä tai seinää ensimmäisenä koskettava henkilö voittaa.
Munaturnajaus
Materiaalit:Kolme kovaksi keitettyä munaa kuorissaan jokaiselle pelaajalle.
Ohjeet:
Keitä kullekin pelaajalle muna ja varmista, että ne ovat kylmät ennen pelaamista.
Jokainen pelaaja ottaa munan ja aloittaa naputtamalla varovasti munansa kapeita päitä yhteen.
Kun yksi muna halkeilee, pelaajat kääntävät munansa ja lyövät leveät päät yhteen.
Ensimmäinen pelaaja, jonka muna rikkoutuu, on ulkona ja voittaja saa uuden munan.
Jatka, kunnes vain yksi henkilö on jäljellä.
Käytä kananmunia voileipiin.
Sisäpelit 4-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille
Yksi pelaaja, herra Wolf, seisoo huoneen päässä selkä kaikkia kohti.
Muut pelaajat asettuvat riviin huoneen vastakkaiseen päähän. Yhdessä he huutavat What's The Time, herra susi?
Mr. Wolf kääntyy ja kertoo heille ajan. Kun hän kääntyy takaisin, pelaajat ottavat niin monta askelta kuin aika on. Joten jos hän sanoo, että kello on yksi, he ottavat yhden askeleen.
Herra Wolf kääntää jälleen selkänsä, ja lapset kysyvät aikaa uudelleen. Tällä kertaa susi sanoo ajaksi toisen tunnin ja pelaajat ottavat vastaavan määrän askelia.
Tämä jatkuu, kunnes joko lapsi voittaa koskettamalla herra susia selkään tai herra susi vastaa sanomalla Illallisaika tunnin sijaan ja jahtaa muita pelaajia.
Pelaajat katsovat korttejaan ja asettavat mahdolliset parit kuvapuoli alaspäin pöytään.
Ensimmäinen pelaaja kysyy toiselta pelaajalta, onko sinulla ……, ja pyytää korttia, joka muodostaa parin toisen kortin kanssa, joka hänellä on jo hallussaan.
Jos vastaus on kyllä, vastaajan on luovutettava kortti. Pyytävä pelaaja laittaa sitten parinsa kuvapuoli alaspäin pöydälle ja jatkaa uudelleen.
Jos vastaus on ei, vastaaja sanoo Go Fish, ja kysynyt pelaaja ottaa pakasta toisen kortin.
Vasemmalla oleva pelaaja ottaa sitten vuoronsa.
Ensimmäinen pelaaja, joka laskee kaikki korttinsa, voittaa.
Muunnelmat:
Jatka pelaamista, kunnes vain yksi henkilö on jäljellä.
Sisäpelit 5-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille
Skippyroo Kenguru
Materiaalit:Pelaajat, jotka tietävät toistensa nimet.
Ohjeet:
Pelaajat istuvat ympyrässä lattialla ja yksi lapsi keskellä.
Keskellä oleva lapsi kyykyttää alas kuin kenguru ja sulkee silmänsä.
Ympyrän pelaajat sanovat: Skippyroo, kenguru, torkkui keskipäivän auringossa, täältä tulee metsästäjä, juokse, juokse, juokse.
Aikuinen osoittaa yhtä lasta, jonka täytyy koskettaa Skippyroota olkapäähän ja sanoo: Arvaa kuka sai sinut, Skippyroo?
Keskellä olevan lapsen on arvattava, kuka on saanut hänet kiinni.
Jos he arvaavat oikein, hän istuu keskellä ja muuttuu Skippyrooksi.
Pakasta etukäteen jokainen vaahtokylpykirjain veteen Ziploc-pussissa.
Laita kaikki pakastetut pussit astiaan.
Jokainen pelaaja ottaa esiin pussin ja kaivaa kirjeen lusikalla jäästä.
Se, joka kirjoittaa ensimmäisenä nelikirjaimisen sanan sulatetuilla kirjaimilla, voittaa.
Muunnelmat:
Käytä useita kirjainsarjoja ja valitse sana, joka jokaisen on kirjoitettava.
Klassiset lautapelit pienille lapsille
Syy, miksi joistakin lautapeleistä tulee klassikoita, on yksinkertainen – ihmiset nauttivat niiden pelaamisesta. Nämä ovat joitain parhaita lautapelejä alle 7-vuotiaille.
Nuorten monopoli- Tämä on vähemmän intensiivinen ja nopeampi versio aikuisten pelistä.
Teippaa paperikupit, avoin pää, satunnaisiin kohtiin ympäri huonetta, muista sijoittaa ne eri korkeuksille.
Jokainen lapsi yrittää vuorotellen lyödä pingispalloa kuppiin.
Pallo kupissa voittaa pelaajalle yhden pisteen.
Pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa.
Muunnelmat:
Pelaajat pysyvät yhdessä kupissa, kunnes he saavat pallon sisään ja siirtyvät sitten seuraavaan kuppiin. Nopeimmin jokaisessa kupissa palloja saava pelaaja voittaa.
Olkiraketit
Materiaalit:Pillit, paperit ja kynät.
Ohjeet:
Jokainen lapsi saa pillin ja paperin, joka on leikattu kolmioksi.
Kierrä kolmiot ympäri, jotta ne näyttävät pieniltä, kapeilta kartiohattuilta.
Koristele käpyjä.
Aseta kartio pillin päähän ja puhalla rakettisi laukaisemiseksi.
Muunnelmat:
Pyydä kaikkia seisomaan linjan takana. Voittaja on se, jonka raketti menee pisimmälle.
Seiso linjan takana ja teippaa kohteet lattiaan. Se, joka osuu eniten kohteisiin, voittaa.
Murskaa kupit
Materiaalit:Paperikupit ja pillit.
Ohjeet:
Teippaa aloitusviiva pöydän toiseen päähän ja suorakaiteen muotoinen maali toiseen.
Pelaajien tulee puhaltaa ylösalaisin käännetty paperikuppi lähtöviivalta maaliin.
Ensimmäinen, joka saa kolme kuppia maaliin tai minkä tahansa muun valitsemasi määrän kuppeja, saa murskata kupit.
Tarina Tarina
Materiaalit:Tämä peli vaatii vain pelaajia.
Ohjeet:
Aloittajaksi valitaan yksi pelaaja.
Tämä pelaaja aloittaa millä tahansa genrellä atarina kuin kauhu, draamaa tai toimintaa, jossa on A-kirjaimella alkava lause.
Seuraava pelaaja jatkaa tarinaa, mutta hänen on aloitettava lauseensa sanalla, joka alkaa B-kirjaimella.
Seuraava pelaaja aloittaa lauseensa C:llä ja niin edelleen.
Jos pelaaja epäröi, kun on hänen vuoronsa tai sanoo hm, hän on poissa.
Teippaa pienet magneetit tiukasti satunnaisiin palkintoihisi ja kääri palkinnot sitten paperikerrokseen.
Teippaa alue lattialle kalalammikoksi.
Pudota kaikki käärityt palkinnot kalalammeen.
Anna jokaiselle lapselle sauva ja anna heidän kalastaa palkintoja.
Muunnelma:
Kalastajien tulee pitää onkiaan hampaidensa välissä ja kalastaa kädet selän takana.
Menossa isoäidille
Materiaalit:Vain pelaajat.
Ohjeet:
Ensimmäinen pelaaja sanoo, että olen menossa isoäidin taloon ja otan… ja sanoo sitten A:lla alkavan kohteen.
Seuraava pelaaja ottaa vuoronsa ja sanoo: Minä menen isoäidin taloon ja otan... He toistavat ensimmäisen pelaajan sanoman kohdan ja lisäävät yhden oman alkunsa B:llä.
Peliä jatketaan, kunnes joku tekee virheen.
Bugin elämä
Materiaalit:Noppia ja paperikynät.
Ohjeet:
Jokaiselle nopan numerolle on varattu erilainen vian ruumiinosa. Käytä päätä, vartaloa, jalkaa, häntää, antennia ja silmiä.
Jokaisella pelaajalla on kynä ja paperi.
Pelaajat heittävät noppaa vuorotellen.
He piirtävät kehon osan, joka vastaa heittämänsä numeroa.
Pelaajat tarvitsevat kuusi jalkaa, kaksi silmää, kaksi antennia, vartalon, pään ja hännän.
Ensimmäinen virheensä suorittanut pelaaja voittaa.
Tiivistä jauhot ja käännä se tasaiselle alustalle.
Tasapainota kevyesti palkintoa vuoren huipulla.
Jokainen lapsi leikkaa vuorotellen siivua vuoresta.
Jos huipulla oleva palkinto putoaa, he ovat poissa. Vaihda palkinto.
Kun vain yksi pelaaja on jäljellä, hänen on löydettävä toinen palkinto jauhoista kädet selkänsä takana.
A-Mazing Race
Materiaalit:Sokkeloiden kirjojatai sokkelotulosteet, kynät, hattu, huivi ja käsineet jokaiselle pelaajalle.
Ohjeet:
Jokaiselle pelaajalle annetaan kopio samasta sokkelokirjasta tai viisi labyrinttitulostetta. Vaatteet laitetaan yhteen isoon pinoon huoneen vastakkaiseen päähän.
Ajanottaja huutaa Go! ja lapset alkavat työskennellä sokkelon läpi.
Saavuttuaan sokkelon loppuun lapsi juoksee vaatekasaan, valitsee yhden esineen, pukee sen päälle ja juoksee takaisin sokkeloihinsa.
Ensimmäinen pelaaja, joka suorittaa viidennen sokkelon, voittaa.
Charades
Materiaalit:Kynä ja paperi.
Ohjeet:
Ennen kuin peli alkaa, kirjoita useita sanoja tai lauseita eri paperille. Taita paperipalat ja pudota ne kattilaan. Jos tarvitset inspiraatiota, tutustu meidäncharades post ideoita varten.
Yksi pelaaja ottaa paperilapun pois potista ja joutuu matkimaan sanaa tai lausetta muille pelaajille.
Se, joka saa sanan, ottaa haltuunsa ja matkii seuraavan sanan.
Muunnelmat:
Pelaa ryhmissä ja ajasta miimiä. Jos pelaajan joukkue arvaa sanan oikein ennen kuin aika on kulunut umpeen, hän saa pisteen. Jos he eivät saa sanaa ajoissa, toinen joukkue arvaa, ja jos he ovat oikeassa, he ymmärtävät asian.
Materiaalit:Satunnaisia esineitä tai puolueen palveluksia.
Ohjeet:
Pidä esinettä, joka piilotetaan huoneeseen.
Kaikki pelaajat yhtä lukuun ottamatta poistuvat huoneesta, kun viimeinen henkilö piilottaa esineen.
Temppu on, että ainakin osan kohteesta on oltava näkyvissä.
Kaikki muut palaavat huoneeseen ja etsivät esinettä.
Voittaja on se, joka löytää kohteen ensimmäisenä. Siitä henkilöstä tulee sitten piilottaja.
Muunnelmat:
Ota valokuvia sarjasta esineitä ja tulosta kuvat ja piilota kaikki esineet, kun kaikki lapset ovat poissa huoneesta. Aseta kuvat kuvapuoli alaspäin ja pyydä lapsia kääntämään yksi kuva kerrallaan ja etsimään kyseistä esinettä. Joka löytää esineen, pitää sen.
Muisti
Materiaalit:Paperi ja kynä jokaiselle, satunnaiset pienet esineet, tarjotin tai lautanen ja pyyhe.
Ohjeet:
Täytä tarjotin tai lautanen satunnaisilla pienillä esineillä.
Kaikki katsovat tarjotinta minuutin ja sitten se peitetään pyyhkeellä.
Jokainen kirjoittaa muistiin niin monta esinettä kuin muistaa.
Voittaja on se, joka muistaa eniten asioita oikein.
Muunnelmat:
Pelaajat saavat pisteen jokaisesta oikeasta esineestä ja menettävät pisteen väärästä esineestä.
Sisäpelit 7-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille
Suorat kasvot
Materiaalit:Soittimet, kynä ja paperi.
Ohjeet:
Kaikki pelaajat kirjoittavat hauskoja tai typeriä lauseita paperille ja pudottavat ne ruukkuun.
Yksi pelaaja on siinä ja istuu keskellä.
Muut pelaajat ottavat vuorotellen potista paperin ja lukevat sen pelaajalle, joka on se.
Se, joka saa sen nauramaan, ottaa asemansa keskipisteenä.
Muunnelmat:
Kuka tahansa se on, istuu suu täynnä vettä. Jos he nauravat, henkilö, joka sai heidät nauramaan, kastuu.
Foldovers
Materiaalit:Useita paperiliuskoja, kyniä ja kyniä.
Ohjeet:
Anna jokaiselle lapselle paperinauha ja pyydä heitä piirtämään pää yläosaan.
Jokainen lapsi taittaa paperin niin, että hänen piirtämänsä pää ei näy, mutta kahden viivan, jotka osoittavat, missä kaula on, tulee jäädä näkyviin.
Lapset antavat paperinsa seuraavalle henkilölle, joka vetää kehon vyötärön tasolle.
Ne taittelevat paperin alas, jättäen vain kaksi viivaa osoittamaan vyötärön leveyttä. Paperi siirretään sitten seuraavalle henkilölle, joka piirtää loput hahmosta.
Paperi luovutetaan uudelleen seuraavalle henkilölle, joka avaa paperin paljastaakseen koko hahmon.
Piirustuskumppanit
Materiaalit:Kyniä, paperia ja pussi pieniä satunnaisia esineitä.
Ohjeet:
Yksi lapsi istuu selkä muita kohti.
Lapsi ottaa laukusta esineen, varoen, ettei kukaan muu näe sitä.
Sitten he kuvailevat esinettä ja kaikki muut piirtävät, miltä heidän mielestään esine näyttää.
Ensimmäinen lapsi näyttää esineen ja ryhmä päättää kenellä on tarkin kuva ja hän voittaa.
Yhdellä henkilöllä on ämpäri sidottu vyötärön ympärille.
Toinen heittelee karkkia ja ensimmäisen on saatava se ämpäriin käyttämättä käsiään.
Muunnelmat:
Käytä irtonaisia karkkia ja heitä kourallisia.
Käytä karamellien sijaan pieniä leluja.
Nimikirjaimet
Materiaalit:Kynä ja paperi jokaiselle pelaajalle sekä ajastin.
Ohjeet:
Yksi henkilö se on.
He huutavat toisen nimensä alkukirjaimen.
Jokaisella on sitten ennalta määrätty aika kirjoittaa muistiin niin monta sanaa, jonka he ajattelevat alkavansa kyseisellä kirjaimella.
Kun ajastin laukeaa, jokainen, jolla on sana, jota kukaan muu ei sano, saa pisteen. Henkilö, jolla on ainutlaatuisimmat sanat, voittaa.
Muunnelmat:
Sanojen sijaan kirjoitat muistiin eläimet, linnut tai mitä tahansa muuta valitsemallasi kirjaimella alkavaa.
Hinta on oikea
Materiaalit:Kuitit tai kynät ja arkistokortit.
Ohjeet:
Luo oma versio Hinta on oikea.
Kirjoita useiden esineiden hinta erillisille korteille.
Lisää vääriä lisähintoja punaisina silakoina.
Ensimmäinen pelaaja laittaa tuotteisiin hinnat, jotka he pitävät oikeina.
Kun he ovat tehneet, kerrot heille, ovatko heillä hinnat oikein.
Jos kaikki eivät ole oikein, pelaaja istuu alas ja seuraava pelaaja yrittää.
Ensimmäinen, joka saa ne kaikki oikein, voittaa.
Muunnelmat:
Kun joku saa oikean hinnan, hän pitää tuotteen.
Kaksi totuutta ja valhe
Materiaalit:Vain pelaajat.
Ohjeet:
Yksi pelaaja on se ja he tekevät kolme lausuntoa. Kahden niistä on oltava totuuksia ja kolmannen on oltava valhetta.
Muut pelaajat esittävät vuorotellen yhden kysymyksen.
Vastattuaan pelaaja arvaa, mikä väite on valhe.
Jos he saavat sen oikein, pelaajasta tulee se.
Jos he tekevät sen väärin, seuraava pelaaja ottaa vuoronsa.
Muunnelmat:
Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen. Yhden joukkueen pelaaja puhuu, toinen joukkue kysyy ja arvaa, mikä väite on totuus. Oikea vastaus antaa joukkueelle pisteen, kun taas väärä vastaus antaa toiselle joukkueelle pisteen.
Sisäpelit 8-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille
Makutestaajat
Muista tarkistaa kaikkien pelaajien ruoka-aineallergiat ennen tämän pelin aloittamista.
Materiaalit:Side ja satunnaisia ruokia keittiöstä.
Ohjeet:
Yhden henkilön silmät sidotaan ja muut pelaajat menevät keittiöön valitsemaan ruokaa.
Pelaajat palaavat ja antavat sidottulle pelaajalle maistaa ruokaa.
Jos pelaaja saa sen oikein, he nimittävät jonkun muun maistajaksi.
Jokaisesta oikeasta vastauksesta voidaan antaa pisteitä tai voit pelata vain huvin vuoksi.
Muunnelmat:
Maistajalla on myös tappi nenässä, joten ruoan tuoksusta ei ole merkkejä.
Murder In The Dark
Materiaalit:Pelaajat ja pimeä huone.
Ohjeet:
Yksi henkilö nimetään etsiväksi ja he poistuvat huoneesta.
Kaikki muut istuvat ympyrässä silmät kiinni.
Aikuinen koputtaa yhtä pelaajaa olkapäähän ja heistä tulee murhaaja.
Etsivän ollessa vielä huoneen ulkopuolella, kaikki muut pelaajat nousevat seisomaan ja liikkuvat pimeässä.
Murhaaja koputtaa toista pelaajaa olkapäähän. Se pelaaja huutaa ja kaatuu lattialle.
Kymmenen laskennan jälkeen valot syttyvät ja etsivä astuu sisään.
Etsivä kysyy kysymyksiä selvittääkseen, kuka murhaaja on, mutta vain murhaaja voi valehdella.
Kun etsivä luulee tietävänsä, kuka hän on, he pidättävät murhaajan.
Nimeä se sävelmä
Materiaalit:Kyniä ja paperia.
Ohjeet:
Yksi henkilö on se ja he kirjoittavat muistiin viiden kappaleen nimet antamatta kenenkään nähdä.
Sen jälkeen henkilö hyräilee tai kurlaa kappaletta muille pelaajille.
Muut pelaajat kirjoittavat muistiin, mikä heidän mielestään kappale on.
Se paljastaa oikeat kappaleiden nimet ja eniten oikeita vastauksia saanut voittaa.
Nauttikaa
Sisäpelit voivat olla hauskoja kylminä, sateisina tai lumisina päivinä.
Ne ovat myös upeita perheen pelipäivänä.
Pelaa yhtä tai useampaa ja pidä omat olympialaiset kotona. Ainoa asia, jonka sinun täytyy tehdä, on pitää hauskaa, koska lapsesi tekevät niin ja he todennäköisesti pyytävät sinuapelaa enemmän pelejäheidän kanssaan.