Parhaat Nimet Lapsille

Yli 50 hauskaa sisäpeliä lapsille

Äiti ja lapset leikkivät yhdessä sisäpelejä

Etsitpä sitten sisäpelejä lasten syntymäpäiväjuhliin tai tapoja pitää lapsesikiireinen sadepäivänä, meillä on selkäsi. 2-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille tarkoitettujen sisäpelien valikoimassamme on jotain pienille lapsille, teini-ikäisille ja kaikille siltä väliltä.

Olemme koonneet listan suosikkisisäpeleistämme, kuhunkin tarvittaviin materiaaleihin, ohjeet pelaamiseen ja tarvittaessa joitain muunnelmia peruspelaamisesta.

Joten laita pelisi päälle ja nauti.

Sisällysluettelo

Sisäpelit 2-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille

Ilmapallon puhalluskuvakeIlmapallon puhalluskuvake

Ilmapallon isku

Materiaalit:TObiohajoava ilmapallojapillijokaiselle henkilölle.

Ohjeet:

  1. Päätä aloituspiste ja päätepiste.
  2. Aseta kaikki alkuun täytetyllä ilmapallolla ja pillillä.
  3. Ensimmäinen henkilö, joka puhaltaa ilmapallonsa alusta loppuun pillillä, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Nuoremmille lapsille voit kilpailla lyhyemmän matkan.
  2. Tee pelistä vaikeampaa vanhemmille lapsille asettamalla esterata, jolla heidän on navigoitava ilmapalloaan puhaltaessaan.
  3. Jos joku koskettaa ilmapalloaan, hänen on palattava alkuun ja aloitettava alusta.
Musiikilliset patsaat -kuvakeMusiikilliset patsaat -kuvake

Musiikkipatsaat

Materiaalit:Musiikki, jonka voit kytkeä päälle ja pois päältä helposti.

Ohjeet:

  1. Soita musiikkiaja kaikki tanssivat tai muuten liikkuvat musiikin tahtiin.
  2. Sammuta musiikki satunnaisissa kohdissa.
  3. Kun musiikki loppuu, kaikkien on jähmettynyt täsmälleen samaan asentoon, jossa he ovat.
  4. Ensimmäinen muuttava on ulos.
  5. Viimeinen pelaamaan jäänyt pelaaja voittaa.

Muunnelmat:

  1. Ensimmäisenä liikkuva henkilö ei ole ulkona, vaan hänen on sen sijaan tehtävä tappio, kuten kahlattava ympäri huonetta kuin ankka.
Ohita pakettikuvakeOhita pakettikuvake

Ohita paketti

Materiaalit:Paperi tai kelmu käärimiseen pluspieniä palkintoja.

Ohjeet:

  1. Kääri pieni palkinto löyhästi kerrokseen käärepaperia, kelmua tai kangasta.
  2. Kääri uudelleen useilla kerroksilla asettamalla pieniä palkintoja joidenkin kerrosten väliin.
  3. Lapset istuvat ympyrässä ja välittävät paketin vasemmalla olevalle henkilölle musiikin soidessa.
  4. Sammuta musiikki satunnaisesti, ja se, joka pitää sitä kädessään, kun musiikki pysähtyy, kuorii pois kerroksen. Jos he paljastavat palkinnon, he pitävät sen.
  5. Jatka, kunnes lopullinen palkinto paljastetaan.

Muunnelmat:

  1. Aseta paperilappuja joidenkin kerrosten väliin palkintojen sijaan.
Box Targets -kuvakeBox Targets -kuvake

Laatikkokohteet

Materiaalit:Satunnaiset laatikot, tussit, sakset japallot.

Ohjeet:

  1. Leikkaa reiät laatikoihin ja anna kullekin arvo. Varmista, että ne ovat riittävän suuria mahtumaan pallo läpi.
  2. Aseta laatikot eri korkeuksille ja etäisyyksille.
  3. Lapset heittävät vuorotellen palloja reikiin ja saavat pisteitä, kun he saavat pallon reikään.
  4. Korkein pistemäärä voittaa.

Muunnelmat:

  1. Käytä rypistyneitä sanomalehtiä tai ilmapalloja pallojen sijaan.
Stack Em -kuvakeStack Em -kuvake

Pinoa em

Materiaalit: Paperimukit.

Ohjeet:

  1. Jokainen lapsi saa pussin paperimukeja.
  2. Yksi henkilö on ajastin ja huutaa Go.
  3. Jokainen lapsi yrittää rakentaa korkeimman tornin paperimukeista ennen kuin aika loppuu.
  4. Korkeimman tornin omistaja voittaa.

Muunnelmat:

  1. Unohda ajastin ja se, joka rakentaa ensin ennalta määrätystä määrästä kuppeja tehdyn tornin, voittaa.
Keepie Uppie -kuvakeKeepie Uppie -kuvake

Keepie Uppie

Materiaalit:Yksi ilmapallo per henkilö.

Ohjeet:

  1. Anna jokaiselle täytetty ilmapallo.
  2. Jokaisen pelaajan on pidettävä ilmapallo poissa lattiasta niin kauan kuin mahdollista.
  3. Pelaajat eivät voi pitää palloa, ja heidän on pidettävä se liikkeessä.
  4. Pelaajat ovat poissa, jos heidän ilmapallonsa koskettaa lattiaa tai jos ilmapallo pysähtyy.

Muunnelmat:

  1. Pelaa yhdellä kädellä selän takana tai käyttämällä vain polvia pitääksesi ilmapallon ylhäällä.
  2. Lisää muita paikkoja, joita ilmapallo ei voi koskettaa, kuten huonekalut, seinät ja paljon muuta.

Sisäpelit 3-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille

Nukkuvien lionien kuvakeNukkuvien lionien kuvake

Nukkuvat leijonat

Materiaalit:Vain pelaajat.

Ohjeet:

  1. Kaikki pelaajat makaavat maassa ja teeskentelevät olevansa nukkuvia leijonia.
  2. Yksi henkilö kiertää ryhmäätehdä vitsejätai hauskoja naamoja.
  3. Kun yksi leijonoista liikkuu, ne ovat poissa.
  4. Viimeinen nukkuva leijona voittaa.

Muunnelmat:

  1. Pyydä jokaista ulkona olevaa pelaajaa auttamaan yrittämään herättää jäljellä olevat leijonat.
Blind ManBlind Man

Blind Man's Buff

Blind Man’s Buff, joka tunnetaan myös nimellä Blind Man’s Bluff, on ikivanha lasten peli, jota pelattiin ehkä jopa kaksituhatta vuotta sitten. (yksi) .

Materiaalit:TOharrastajatai jotain muuta käytettäväksi sidoksena.

Ohjeet:

  1. Yksi henkilö on se ja hänen silmänsä on sidottu.
  2. Tätä henkilöä pyöritetään useita kertoja, ja hänen on yritettävä koskettaa toista pelaajaa.
  3. Muiden pelaajien tulee liikkua huoneessa mahdollisimman hiljaa.
  4. Henkilön, joka on se, on otettava kiinni yksi muista pelaajista.
  5. Jos se koskettaa jotakuta, hänestä tulee se.

Muunnelmat:

  1. Kun henkilöä kosketetaan, hänestä ei tule sitä, hän on poissa pelistä ja pelin viimeinen pelaaja voittaa.
KeilailukuvakeKeilailukuvake

Keilailu

Materiaalit:Tyhjät pullot, vesi, pallo taikeilailusarja.

Ohjeet:

  1. Täytä jokainen pullo noin tuumalla vettä.
  2. Aseta pullot kolmiomuotoon.
  3. Kaada pullot pyörittämällä tai heittämällä palloa.

Muunnelmat:

  1. Laita pulloihin enemmän vettä, jolloin niiden kaataminen on vaikeampaa.
  2. Merkitse jokainen pullo pisteellä, ja eniten pisteitä saanut henkilö voittaa.
Arvaa kuka tuikkii -kuvakeArvaa kuka tuikkii -kuvake

Arvaa kuka tuikkii

Materiaalit:Vain pelaajat.

Ohjeet:

  1. Yksi pelaaja valitaan siihen.
  2. Se on sidottu silmät ja istuu lattialla.
  3. Muut pelaajat seisovat ja pitävät käsiään ympyrässä sen ympärillä.
  4. Pelaajien ympyrä tanssii ympäriinsä laulaen Twinkle Twinkle Little Staria.
  5. Kun he pääsevät viimeiseen sanaan, ympyrä pysähtyy.
  6. Kenen tahansa on arvattava, mikä pelaaja seisoo suoraan heidän takanaan.
  7. Jos he arvaavat oikein, nimetystä pelaajasta tulee se.

Muunnelmat:

  1. Käytä mitä tahansa kappaletta ja lopeta sovittu sana.
Perunapingviinien kuvakePerunapingviinien kuvake

Perunapingviinit

Materiaalit:Iso peruna taiväärennetty peruna, jokaiselle pelaajalle

Ohjeet:

  1. Määritä aloituspiste ja loppupiste.
  2. Pelaajat asettuvat jonoon alussa ja pitävät perunaa polvien välissä.
  3. Tämän jälkeen pelaajat kahlaavat kuin pingviini maaliin putoamatta perunaansa.
  4. Ensimmäinen maaliviivan yli voittaa.

Muunnelmat:

  1. Käytä täytettyä lelua, ilmapalloa tai muita esineitä.
  2. Aseta esterata lähtö- ja maaliviivojen väliin.
Sardiinien ikoniSardiinien ikoni

Sardiinit

Materiaalit:Vain pelaajat.

Ohjeet:

  1. Yksi pelaaja on se, ja hänen täytyy piiloutua samalla tavalla kuin piiloutuisit.
  2. Muiden pelaajien on yritettävä löytää se.
  3. Kun joku löytää sen, hän piiloutuu heidän kanssaan.
  4. Peliä jatketaan, kunnes vain yksi henkilö on vielä katsomassa ja hänestä tulee se.
Metsästys ajastinkuvaketta vastaanMetsästys ajastinkuvaketta vastaan

Metsästys ajastinta vastaan

Materiaalit:Ei mitään, mutta kori on hyödyllinen pienemmille lapsille.

Ohjeet:

  1. Yksi pelaaja valitsee värin ja asettaa ajastimen.
  2. Kaikki kilpailevat löytääkseen tämän värisiä esineitä ja tuodakseen ne takaisin lähtöpisteeseen.
  3. Jos ajastin sammuu ennen kuin palaat, olet poissa.
  4. Kun palaat lähtöpisteeseen, et voi lähteä.
  5. Voittaja on henkilö, joka palaa alkuun eniten esineineen ennen kuin ajastin laukeaa.

Muunnelmat:

  1. Valitse värin sijaan kirjain tai muu yleinen tunnus.
  2. Salli pelaajien varastaa esineitä muilta pelaajilta. Jos he varastavat jäämättä kiinni, he voivat pitää kohteen. Jos heidät jää kiinni, heidän on annettava toiselle pelaajalle yksi esineistään.
Isoäidin jalanjäljet ​​-kuvakeIsoäidin jalanjäljet ​​-kuvake

Isoäidin jalanjälj

Materiaalit:Pelaajat.

Ohjeet:

  1. Yksi pelaaja on isoäiti ja seisoo selkä muita lapsia kohti.
  2. Muut lapset yrittävät hiipiä isoäidin luo, koskettamalla seinää hänen vieressään voittaakseen.
  3. Isoäiti voi kääntyä milloin tahansa ja muiden täytyy jäätyä.
  4. Jos isoäiti näkee jonkun liikkuvan, hän on poissa.
  5. Viimeinen eteenpäin hiipivä tai seinää ensimmäisenä koskettava henkilö voittaa.
MunaturnajauskuvakeMunaturnajauskuvake

Munaturnajaus

Materiaalit:Kolme kovaksi keitettyä munaa kuorissaan jokaiselle pelaajalle.

Ohjeet:

  1. Keitä kullekin pelaajalle muna ja varmista, että ne ovat kylmät ennen pelaamista.
  2. Jokainen pelaaja ottaa munan ja aloittaa naputtamalla varovasti munansa kapeita päitä yhteen.
  3. Kun yksi muna halkeilee, pelaajat kääntävät munansa ja lyövät leveät päät yhteen.
  4. Ensimmäinen pelaaja, jonka muna rikkoutuu, on ulkona ja voittaja saa uuden munan.
  5. Jatka, kunnes vain yksi henkilö on jäljellä.
  6. Käytä kananmunia voileipiin.

Sisäpelit 4-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille

Zingo-kuvakeZingo-kuvake

Zingo

Materiaalit: Zingo peli.

Ohjeet:

  1. Jokainen pelaaja ottaa Zingo-kortin.
  2. Pelaajat vuorotellen liu'uttavat Zingo Zinger -laitetta paljastaakseen kaksi laattaa.
  3. Jos pelaaja näkee laatan, joka vastaa hänen kortissaan olevaa esinettä, hän huutaa.
  4. Ensimmäisenä huutava voittaa laatan ja laittaa sen kortilleen.
  5. Ensimmäinen pelaaja, joka täyttää korttinsa, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Muita Zingo-pelejä on saatavilla, mmZingo Numero Bingo.
Mikä on aika, herra Wolf? KuvakeMikä on aika, herra Wolf? Kuvake

Mikä on aika, herra Wolf?

Materiaalit:Tarvitset vain pelaajia.

Ohjeet:

  1. Yksi pelaaja, herra Wolf, seisoo huoneen päässä selkä kaikkia kohti.
  2. Muut pelaajat asettuvat riviin huoneen vastakkaiseen päähän. Yhdessä he huutavat What's The Time, herra susi?
  3. Mr. Wolf kääntyy ja kertoo heille ajan. Kun hän kääntyy takaisin, pelaajat ottavat niin monta askelta kuin aika on. Joten jos hän sanoo, että kello on yksi, he ottavat yhden askeleen.
  4. Herra Wolf kääntää jälleen selkänsä, ja lapset kysyvät aikaa uudelleen. Tällä kertaa susi sanoo ajaksi toisen tunnin ja pelaajat ottavat vastaavan määrän askelia.
  5. Tämä jatkuu, kunnes joko lapsi voittaa koskettamalla herra susia selkään tai herra susi vastaa sanomalla Illallisaika tunnin sijaan ja jahtaa muita pelaajia.
  6. Kiinni jääneestä pelaajasta tulee herra susi.
Go Fish -kuvakeGo Fish -kuvake

Mene kalaan

Materiaalit:TOkorttipakkatai aGo Fish Deck.

Ohjeet:

  1. Jaa kuusi korttia jokaiselle pelaajalle.
  2. Pelaajat katsovat korttejaan ja asettavat mahdolliset parit kuvapuoli alaspäin pöytään.
  3. Ensimmäinen pelaaja kysyy toiselta pelaajalta, onko sinulla ……, ja pyytää korttia, joka muodostaa parin toisen kortin kanssa, joka hänellä on jo hallussaan.
  4. Jos vastaus on kyllä, vastaajan on luovutettava kortti. Pyytävä pelaaja laittaa sitten parinsa kuvapuoli alaspäin pöydälle ja jatkaa uudelleen.
  5. Jos vastaus on ei, vastaaja sanoo Go Fish, ja kysynyt pelaaja ottaa pakasta toisen kortin.
  6. Vasemmalla oleva pelaaja ottaa sitten vuoronsa.
  7. Ensimmäinen pelaaja, joka laskee kaikki korttinsa, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Jatka pelaamista, kunnes vain yksi henkilö on jäljellä.

Sisäpelit 5-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille

Skippyroo Kenguru-kuvakeSkippyroo Kenguru-kuvake

Skippyroo Kenguru

Materiaalit:Pelaajat, jotka tietävät toistensa nimet.

Ohjeet:

  1. Pelaajat istuvat ympyrässä lattialla ja yksi lapsi keskellä.
  2. Keskellä oleva lapsi kyykyttää alas kuin kenguru ja sulkee silmänsä.
  3. Ympyrän pelaajat sanovat: Skippyroo, kenguru, torkkui keskipäivän auringossa, täältä tulee metsästäjä, juokse, juokse, juokse.
  4. Aikuinen osoittaa yhtä lasta, jonka täytyy koskettaa Skippyroota olkapäähän ja sanoo: Arvaa kuka sai sinut, Skippyroo?
  5. Keskellä olevan lapsen on arvattava, kuka on saanut hänet kiinni.
  6. Jos he arvaavat oikein, hän istuu keskellä ja muuttuu Skippyrooksi.
Pisteet ja laatikot -kuvakePisteet ja laatikot -kuvake

Pisteitä ja laatikoita

Materiaalit:Kynä ja paperi taiDots And Boxes -arkit.

Ohjeet:

  1. Piirrä tasaiset pisterivit paperille.
  2. Pelaaja yksi piirtää viivan kahden pisteen väliin.
  3. Pelaaja kaksi tekee sitten saman.
  4. Kun pelaaja voi tehdä laatikon piirtämällä viivan kahden pisteen väliin, hän laittaa nimikirjaimensa laatikkoon ja ottaa toisen pelin.
  5. Pelaaja, jolla on eniten alkuruutuja, voittaa.
Jäädytetyt sanat -kuvakeJäädytetyt sanat -kuvake

Jäädytetyt sanat

Materiaalit: Vaahtokylpykirjaimetja Ziploc-laukut.

Ohjeet:

  1. Pakasta etukäteen jokainen vaahtokylpykirjain veteen Ziploc-pussissa.
  2. Laita kaikki pakastetut pussit astiaan.
  3. Jokainen pelaaja ottaa esiin pussin ja kaivaa kirjeen lusikalla jäästä.
  4. Se, joka kirjoittaa ensimmäisenä nelikirjaimisen sanan sulatetuilla kirjaimilla, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Käytä useita kirjainsarjoja ja valitse sana, joka jokaisen on kirjoitettava.
Klassiset lautapelit pienille lapsille -kuvakeKlassiset lautapelit pienille lapsille -kuvake

Klassiset lautapelit pienille lapsille

Syy, miksi joistakin lautapeleistä tulee klassikoita, on yksinkertainen – ihmiset nauttivat niiden pelaamisesta. Nämä ovat joitain parhaita lautapelejä alle 7-vuotiaille.

Kuka on Vauva? KuvakeKuka on Vauva? Kuvake

Kuka on Vauva?

Materiaalit:Valokuvia perheenjäsenistä tai ystävistä heidän ollessaan vauvoja.

Ohjeet:

  1. Aseta vauvakuvat ulos kuvapuoli alaspäin.
  2. Ensimmäinen pelaaja valitsee valokuvan ja hänen on arvattava, kuka hän on.
  3. Jos he arvaavat oikein, he säilyttävät kuvan. Jos ei, he sijoittavat valokuvan kuvapuoli alaspäin takaisin lähtökohtaan.
  4. Voittaja on se, jolla on eniten kuvia pelin lopussa.

Muunnelmat:

  1. Käytä vanhemmille lapsille julkkisten tai muiden kuuluisien ihmisten vauvakuvia.
Pallot kupeissa -kuvakePallot kupeissa -kuvake

Pallot kupeissa

Materiaalit: Paperimukit, japingispallot ja melat.

Ohjeet:

  1. Teippaa paperikupit, avoin pää, satunnaisiin kohtiin ympäri huonetta, muista sijoittaa ne eri korkeuksille.
  2. Jokainen lapsi yrittää vuorotellen lyödä pingispalloa kuppiin.
  3. Pallo kupissa voittaa pelaajalle yhden pisteen.
  4. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Pelaajat pysyvät yhdessä kupissa, kunnes he saavat pallon sisään ja siirtyvät sitten seuraavaan kuppiin. Nopeimmin jokaisessa kupissa palloja saava pelaaja voittaa.
Olkirakettien kuvakeOlkirakettien kuvake

Olkiraketit

Materiaalit:Pillit, paperit ja kynät.

Ohjeet:

  1. Jokainen lapsi saa pillin ja paperin, joka on leikattu kolmioksi.
  2. Kierrä kolmiot ympäri, jotta ne näyttävät pieniltä, ​​kapeilta kartiohattuilta.
  3. Koristele käpyjä.
  4. Aseta kartio pillin päähän ja puhalla rakettisi laukaisemiseksi.

Muunnelmat:

  1. Pyydä kaikkia seisomaan linjan takana. Voittaja on se, jonka raketti menee pisimmälle.
  2. Seiso linjan takana ja teippaa kohteet lattiaan. Se, joka osuu eniten kohteisiin, voittaa.
Crush The Cups -kuvakeCrush The Cups -kuvake

Murskaa kupit

Materiaalit:Paperikupit ja pillit.

Ohjeet:

  1. Teippaa aloitusviiva pöydän toiseen päähän ja suorakaiteen muotoinen maali toiseen.
  2. Pelaajien tulee puhaltaa ylösalaisin käännetty paperikuppi lähtöviivalta maaliin.
  3. Ensimmäinen, joka saa kolme kuppia maaliin tai minkä tahansa muun valitsemasi määrän kuppeja, saa murskata kupit.
Tarina Tarina-kuvakeTarina Tarina-kuvake

Tarina Tarina

Materiaalit:Tämä peli vaatii vain pelaajia.

Ohjeet:

  1. Aloittajaksi valitaan yksi pelaaja.
  2. Tämä pelaaja aloittaa millä tahansa genrellä atarina kuin kauhu, draamaa tai toimintaa, jossa on A-kirjaimella alkava lause.
  3. Seuraava pelaaja jatkaa tarinaa, mutta hänen on aloitettava lauseensa sanalla, joka alkaa B-kirjaimella.
  4. Seuraava pelaaja aloittaa lauseensa C:llä ja niin edelleen.
  5. Jos pelaaja epäröi, kun on hänen vuoronsa tai sanoo hm, hän on poissa.
MagneettikalastuskuvakeMagneettikalastuskuvake

Magneettikalastus

Materiaalit: Magneettisauvat ja magneetitja palkinnot.

Ohjeet:

  1. Teippaa pienet magneetit tiukasti satunnaisiin palkintoihisi ja kääri palkinnot sitten paperikerrokseen.
  2. Teippaa alue lattialle kalalammikoksi.
  3. Pudota kaikki käärityt palkinnot kalalammeen.
  4. Anna jokaiselle lapselle sauva ja anna heidän kalastaa palkintoja.

Muunnelma:

  1. Kalastajien tulee pitää onkiaan hampaidensa välissä ja kalastaa kädet selän takana.
Going to Grandmas IconGoing to Grandmas Icon

Menossa isoäidille

Materiaalit:Vain pelaajat.

Ohjeet:

  1. Ensimmäinen pelaaja sanoo, että olen menossa isoäidin taloon ja otan… ja sanoo sitten A:lla alkavan kohteen.
  2. Seuraava pelaaja ottaa vuoronsa ja sanoo: Minä menen isoäidin taloon ja otan... He toistavat ensimmäisen pelaajan sanoman kohdan ja lisäävät yhden oman alkunsa B:llä.
  3. Peliä jatketaan, kunnes joku tekee virheen.
Bugin elämän kuvakeBugin elämän kuvake

Bugin elämä

Materiaalit:Noppia ja paperikynät.

Ohjeet:

  1. Jokaiselle nopan numerolle on varattu erilainen vian ruumiinosa. Käytä päätä, vartaloa, jalkaa, häntää, antennia ja silmiä.
  2. Jokaisella pelaajalla on kynä ja paperi.
  3. Pelaajat heittävät noppaa vuorotellen.
  4. He piirtävät kehon osan, joka vastaa heittämänsä numeroa.
  5. Pelaajat tarvitsevat kuusi jalkaa, kaksi silmää, kaksi antennia, vartalon, pään ja hännän.
  6. Ensimmäinen virheensä suorittanut pelaaja voittaa.
Jauhovuoren kuvakeJauhovuoren kuvake

Jauhovuori

Materiaalit:Jauhot jakaksi syötävää palkintoa.

Ohjeet:

  1. Kaada jauhot isoon kulhoon palkinnon kanssa.
  2. Tiivistä jauhot ja käännä se tasaiselle alustalle.
  3. Tasapainota kevyesti palkintoa vuoren huipulla.
  4. Jokainen lapsi leikkaa vuorotellen siivua vuoresta.
  5. Jos huipulla oleva palkinto putoaa, he ovat poissa. Vaihda palkinto.
  6. Kun vain yksi pelaaja on jäljellä, hänen on löydettävä toinen palkinto jauhoista kädet selkänsä takana.
A-Mazing Race -kuvakeA-Mazing Race -kuvake

A-Mazing Race

Materiaalit: Sokkeloiden kirjojatai sokkelotulosteet, kynät, hattu, huivi ja käsineet jokaiselle pelaajalle.

Ohjeet:

  1. Jokaiselle pelaajalle annetaan kopio samasta sokkelokirjasta tai viisi labyrinttitulostetta. Vaatteet laitetaan yhteen isoon pinoon huoneen vastakkaiseen päähän.
  2. Ajanottaja huutaa Go! ja lapset alkavat työskennellä sokkelon läpi.
  3. Saavuttuaan sokkelon loppuun lapsi juoksee vaatekasaan, valitsee yhden esineen, pukee sen päälle ja juoksee takaisin sokkeloihinsa.
  4. Ensimmäinen pelaaja, joka suorittaa viidennen sokkelon, voittaa.
Charades-kuvakeCharades-kuvake

Charades

Materiaalit:Kynä ja paperi.

Ohjeet:

  1. Ennen kuin peli alkaa, kirjoita useita sanoja tai lauseita eri paperille. Taita paperipalat ja pudota ne kattilaan. Jos tarvitset inspiraatiota, tutustu meidäncharades post ideoita varten.
  2. Yksi pelaaja ottaa paperilapun pois potista ja joutuu matkimaan sanaa tai lausetta muille pelaajille.
  3. Se, joka saa sanan, ottaa haltuunsa ja matkii seuraavan sanan.

Muunnelmat:

  1. Pelaa ryhmissä ja ajasta miimiä. Jos pelaajan joukkue arvaa sanan oikein ennen kuin aika on kulunut umpeen, hän saa pisteen. Jos he eivät saa sanaa ajoissa, toinen joukkue arvaa, ja jos he ovat oikeassa, he ymmärtävät asian.
  2. Osta valmiiksi tehtycharades peli.
Sock Wars -kuvakeSock Wars -kuvake

Sukkasodat

Materiaalit:Paljon sukkia.

Ohjeet:

  1. Jaa kaikki kahteen joukkueeseen.
  2. Aseta viiva alas huoneen keskelle ja laita yksi joukkue kummallekin puolelle.
  3. Pyörittele sukat ja laita molemmille puolille yhtä monta sukkia.
  4. Aseta ajastin, ja pelaajien tulee heittää sukkansa toisen joukkueen huoneen puolelle.
  5. Kun ajastin laukeaa, pelaajat pysähtyvät ja se joukkue, jolla on vähiten sukkia kyljellään, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Älä käytä ajastinta. Sen sijaan ensimmäinen joukkue, joka saa kaikki sukat toiselle puolelle, voittaa.
  2. Käytä rypistyneitä sanomalehtipalloja tai täytettyjä leluja sukkien sijaan.
Liikeketjujen kuvakeLiikeketjujen kuvake

Liikeketjut

Materiaalit:Tarvitset vain pelaajia.

Ohjeet:

  1. Yksi pelaaja tekee satunnaisen liikkeen, kuten hyppyn tai aallon.
  2. Seuraava pelaaja tekee saman liikkeen ja lisää sitten oman liikkeensä.
  3. Kolmas pelaaja tekee ensimmäisen, sitten toisen liikkeen ja lisää yhden oman ja niin edelleen.
  4. Ensimmäinen pelaaja, joka saa ketjun väärin, on poissa.

Muunnelmat:

  1. Rajoita suoritettavia liikkeitä ottamalla käyttöön sääntöjä, kuten et voi lisätä liikettä vasemmalla kädelläsi.
  2. Sen sijaan, että vasemmalla oleva henkilö menisi seuraavaksi, liikkuja nimeää toisen, satunnaisen pelaajan.
Käänteinen se, kellot kuvakkeellaKäänteinen se, kellot kuvakkeella

Kääntä se, kellot päällä

Materiaalit:Silmäside jokaiselle pelaajalle ja joillekinrannekellot.

Ohjeet:

  1. Jokaisella pelaajalla, yhtä lukuun ottamatta, on sidottu silmät.
  2. Viimeisen pelaajan ranteisiin ja nilkoihin on kiinnitetty kellot.
  3. Sidoitettujen pelaajien on saatava se kiinni.
  4. Kun pelaaja saa sen kiinni, hän luovuttaa silmänsä ja kiinnittää kellot ja jatkaa.
Suklaapelin kuvakeSuklaapelin kuvake

Suklaapeli

Materiaalit: Iso suklaapatukka, veitsi ja haarukka, hanskat, hattu, huivi ja muotti.

Ohjeet:

  1. Avaa suklaalevy ja aseta se tarjottimelle tai suurelle lautaselle veitsen ja haarukan kanssa.
  2. Kaikki istuvat ympyrässä, suklaa keskellä.
  3. Ensimmäinen henkilö heittää noppaa.
  4. Jos he saavat kuuden, he menevät ympyrän keskelle, laittavat päähänsä hatun, huivin ja hanskat ja alkavat syödä suklaata veitsellä ja haarukalla.
  5. Jos he eivät heitä kuutosta, hän antaa noppaa seuraavalle pelaajalle, joka sitten heittää ja niin edelleen.
  6. Joka kerta kun joku heittää kuuden, he menevät keskelle ja ottavat vallan syöjältä, joka sitten menee istumaan uudelleen.

Muunnelmat:

  1. Käytä käsineiden sijasta lapasia, mikä vaikeuttaa suklaan syömistä.

Sisäpelit 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille

Heads or Tails -kuvakeHeads or Tails -kuvake

Kruuna vai klaava

Materiaalit:Pelaajat ja kolikko.

Ohjeet:

  1. Yksi henkilö on kolikonheittäjä.
  2. Kaikki muut laittavat kätensä joko päänsä päälle tai pohjaan.
  3. Kolikkoa heitetään ja jos se laskeutuu pää ylöspäin, kaikki kädet pohjassa istuvat alas.
  4. Jos kolikon pyrstö nousee ylös, kaikki kädet päänsä päällä istuvat alas.
  5. Jatka, kunnes jäljellä on enää kaksi pelaajaa.
  6. On valittava pää ja yksi häntä.
  7. Viimeinen seisova henkilö voittaa.
KuvauskuvakeKuvauskuvake

Pictionary

Materiaalit:Kynä tai lyijykynä ja paperi.

Ohjeet:

  1. Kirjoita satunnaisten esineiden, kuten kissan tai kirjan, nimet paperille, taita ne ja pudota ne ruukkuun.
  2. Yksi pelaaja piirtää paperilapun, jossa on luettelo esineistä muiden pelaajien arvattavaksi. Laatikko ei saa puhua.
  3. Oikein arvaavasta pelaajasta tulee laatikko.

Muunnelmat:

  1. Käytä vanhemmille lapsille vaikeampia sanoja tai lauseita.
  2. KäyttääPictionarytaiPictionary Air.
Kuka olen? KuvakeKuka olen? Kuvake

Kuka olen?

Materiaalit:Kynä ja paperi.

Ohjeet:

  1. Kirjoita yksittäisten sarjakuvahahmojen nimet erillisille paperipaloille ja pudota palat ruukkuun.
  2. Yksi pelaaja ottaa paperin pois, mutta ei lue sitä.
  3. He pitävät paperia otsassaan, jotta muut pelaajat voivat lukea sen.
  4. Pelaaja esittää kysymyksiä yrittääkseen selvittää, kuka hänen paperilla oleva henkilö on.
  5. Kysymyksiin voi vastata vain kyllä ​​tai ei.

Muunnelmat:

  1. Käytä kuuluisia ihmisiä, historiallisia henkilöitä, kuvitteellisia hahmoja, kuuluisuuksia tai muita ihmisiä.
  2. pelataArvaa kuka?
Plain Sight -kuvakkeessaPlain Sight -kuvakkeessa

Näkyvissä

Materiaalit:Satunnaisia ​​esineitä tai puolueen palveluksia.

Ohjeet:

  1. Pidä esinettä, joka piilotetaan huoneeseen.
  2. Kaikki pelaajat yhtä lukuun ottamatta poistuvat huoneesta, kun viimeinen henkilö piilottaa esineen.
  3. Temppu on, että ainakin osan kohteesta on oltava näkyvissä.
  4. Kaikki muut palaavat huoneeseen ja etsivät esinettä.
  5. Voittaja on se, joka löytää kohteen ensimmäisenä. Siitä henkilöstä tulee sitten piilottaja.

Muunnelmat:

  1. Ota valokuvia sarjasta esineitä ja tulosta kuvat ja piilota kaikki esineet, kun kaikki lapset ovat poissa huoneesta. Aseta kuvat kuvapuoli alaspäin ja pyydä lapsia kääntämään yksi kuva kerrallaan ja etsimään kyseistä esinettä. Joka löytää esineen, pitää sen.
Muistin kuvakeMuistin kuvake

Muisti

Materiaalit:Paperi ja kynä jokaiselle, satunnaiset pienet esineet, tarjotin tai lautanen ja pyyhe.

Ohjeet:

  1. Täytä tarjotin tai lautanen satunnaisilla pienillä esineillä.
  2. Kaikki katsovat tarjotinta minuutin ja sitten se peitetään pyyhkeellä.
  3. Jokainen kirjoittaa muistiin niin monta esinettä kuin muistaa.
  4. Voittaja on se, joka muistaa eniten asioita oikein.

Muunnelmat:

  1. Pelaajat saavat pisteen jokaisesta oikeasta esineestä ja menettävät pisteen väärästä esineestä.
  2. Nuoremmat lapset voivatpiirrä esineet mille tahansa kankaallehe eivät osaa kirjoittaa.

Sisäpelit 7-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille

Suora kasvokuvakeSuora kasvokuvake

Suorat kasvot

Materiaalit:Soittimet, kynä ja paperi.

Ohjeet:

  1. Kaikki pelaajat kirjoittavat hauskoja tai typeriä lauseita paperille ja pudottavat ne ruukkuun.
  2. Yksi pelaaja on siinä ja istuu keskellä.
  3. Muut pelaajat ottavat vuorotellen potista paperin ja lukevat sen pelaajalle, joka on se.
  4. Se, joka saa sen nauramaan, ottaa asemansa keskipisteenä.

Muunnelmat:

  1. Kuka tahansa se on, istuu suu täynnä vettä. Jos he nauravat, henkilö, joka sai heidät nauramaan, kastuu.
Foldovers-kuvakeFoldovers-kuvake

Foldovers

Materiaalit:Useita paperiliuskoja, kyniä ja kyniä.

Ohjeet:

  1. Anna jokaiselle lapselle paperinauha ja pyydä heitä piirtämään pää yläosaan.
  2. Jokainen lapsi taittaa paperin niin, että hänen piirtämänsä pää ei näy, mutta kahden viivan, jotka osoittavat, missä kaula on, tulee jäädä näkyviin.
  3. Lapset antavat paperinsa seuraavalle henkilölle, joka vetää kehon vyötärön tasolle.
  4. Ne taittelevat paperin alas, jättäen vain kaksi viivaa osoittamaan vyötärön leveyttä. Paperi siirretään sitten seuraavalle henkilölle, joka piirtää loput hahmosta.
  5. Paperi luovutetaan uudelleen seuraavalle henkilölle, joka avaa paperin paljastaakseen koko hahmon.
Piirustuskumppanien kuvakePiirustuskumppanien kuvake

Piirustuskumppanit

Materiaalit:Kyniä, paperia ja pussi pieniä satunnaisia ​​esineitä.

Ohjeet:

  1. Yksi lapsi istuu selkä muita kohti.
  2. Lapsi ottaa laukusta esineen, varoen, ettei kukaan muu näe sitä.
  3. Sitten he kuvailevat esinettä ja kaikki muut piirtävät, miltä heidän mielestään esine näyttää.
  4. Ensimmäinen lapsi näyttää esineen ja ryhmä päättää kenellä on tarkin kuva ja hän voittaa.
Vyötärön kiinnityskuvakeVyötärön kiinnityskuvake

Vyötärön kiinnitys

Materiaalit:TOämpärijokaiselle pelaajalle jakarkkia.

Ohjeet:

  1. Pelaajat sijoitetaan pareittain.
  2. Yhdellä henkilöllä on ämpäri sidottu vyötärön ympärille.
  3. Toinen heittelee karkkia ja ensimmäisen on saatava se ämpäriin käyttämättä käsiään.

Muunnelmat:

  1. Käytä irtonaisia ​​karkkia ja heitä kourallisia.
  2. Käytä karamellien sijaan pieniä leluja.
Alkukirjaimet -kuvakeAlkukirjaimet -kuvake

Nimikirjaimet

Materiaalit:Kynä ja paperi jokaiselle pelaajalle sekä ajastin.

Ohjeet:

  1. Yksi henkilö se on.
  2. He huutavat toisen nimensä alkukirjaimen.
  3. Jokaisella on sitten ennalta määrätty aika kirjoittaa muistiin niin monta sanaa, jonka he ajattelevat alkavansa kyseisellä kirjaimella.
  4. Kun ajastin laukeaa, jokainen, jolla on sana, jota kukaan muu ei sano, saa pisteen. Henkilö, jolla on ainutlaatuisimmat sanat, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Sanojen sijaan kirjoitat muistiin eläimet, linnut tai mitä tahansa muuta valitsemallasi kirjaimella alkavaa.
Hinta on oikea -kuvakeHinta on oikea -kuvake

Hinta on oikea

Materiaalit:Kuitit tai kynät ja arkistokortit.

Ohjeet:

  1. Luo oma versio Hinta on oikea.
  2. Kirjoita useiden esineiden hinta erillisille korteille.
  3. Lisää vääriä lisähintoja punaisina silakoina.
  4. Ensimmäinen pelaaja laittaa tuotteisiin hinnat, jotka he pitävät oikeina.
  5. Kun he ovat tehneet, kerrot heille, ovatko heillä hinnat oikein.
  6. Jos kaikki eivät ole oikein, pelaaja istuu alas ja seuraava pelaaja yrittää.
  7. Ensimmäinen, joka saa ne kaikki oikein, voittaa.

Muunnelmat:

  1. Kun joku saa oikean hinnan, hän pitää tuotteen.
Kaksi totuutta ja valhe -kuvakeKaksi totuutta ja valhe -kuvake

Kaksi totuutta ja valhe

Materiaalit:Vain pelaajat.

Ohjeet:

  1. Yksi pelaaja on se ja he tekevät kolme lausuntoa. Kahden niistä on oltava totuuksia ja kolmannen on oltava valhetta.
  2. Muut pelaajat esittävät vuorotellen yhden kysymyksen.
  3. Vastattuaan pelaaja arvaa, mikä väite on valhe.
  4. Jos he saavat sen oikein, pelaajasta tulee se.
  5. Jos he tekevät sen väärin, seuraava pelaaja ottaa vuoronsa.

Muunnelmat:

  1. Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen. Yhden joukkueen pelaaja puhuu, toinen joukkue kysyy ja arvaa, mikä väite on totuus. Oikea vastaus antaa joukkueelle pisteen, kun taas väärä vastaus antaa toiselle joukkueelle pisteen.

Sisäpelit 8-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille

Makutestaajat -kuvakeMakutestaajat -kuvake

Makutestaajat

Muista tarkistaa kaikkien pelaajien ruoka-aineallergiat ennen tämän pelin aloittamista.

Materiaalit:Side ja satunnaisia ​​ruokia keittiöstä.

Ohjeet:

  1. Yhden henkilön silmät sidotaan ja muut pelaajat menevät keittiöön valitsemaan ruokaa.
  2. Pelaajat palaavat ja antavat sidottulle pelaajalle maistaa ruokaa.
  3. Jos pelaaja saa sen oikein, he nimittävät jonkun muun maistajaksi.
  4. Jokaisesta oikeasta vastauksesta voidaan antaa pisteitä tai voit pelata vain huvin vuoksi.

Muunnelmat:

  1. Maistajalla on myös tappi nenässä, joten ruoan tuoksusta ei ole merkkejä.
Murder In The Dark -kuvakeMurder In The Dark -kuvake

Murder In The Dark

Materiaalit:Pelaajat ja pimeä huone.

Ohjeet:

  1. Yksi henkilö nimetään etsiväksi ja he poistuvat huoneesta.
  2. Kaikki muut istuvat ympyrässä silmät kiinni.
  3. Aikuinen koputtaa yhtä pelaajaa olkapäähän ja heistä tulee murhaaja.
  4. Etsivän ollessa vielä huoneen ulkopuolella, kaikki muut pelaajat nousevat seisomaan ja liikkuvat pimeässä.
  5. Murhaaja koputtaa toista pelaajaa olkapäähän. Se pelaaja huutaa ja kaatuu lattialle.
  6. Kymmenen laskennan jälkeen valot syttyvät ja etsivä astuu sisään.
  7. Etsivä kysyy kysymyksiä selvittääkseen, kuka murhaaja on, mutta vain murhaaja voi valehdella.
  8. Kun etsivä luulee tietävänsä, kuka hän on, he pidättävät murhaajan.
Nimeä sävelmäkuvakeNimeä sävelmäkuvake

Nimeä se sävelmä

Materiaalit:Kyniä ja paperia.

Ohjeet:

  1. Yksi henkilö on se ja he kirjoittavat muistiin viiden kappaleen nimet antamatta kenenkään nähdä.
  2. Sen jälkeen henkilö hyräilee tai kurlaa kappaletta muille pelaajille.
  3. Muut pelaajat kirjoittavat muistiin, mikä heidän mielestään kappale on.
  4. Se paljastaa oikeat kappaleiden nimet ja eniten oikeita vastauksia saanut voittaa.

Nauttikaa

Sisäpelit voivat olla hauskoja kylminä, sateisina tai lumisina päivinä.

Ne ovat myös upeita perheen pelipäivänä.

Pelaa yhtä tai useampaa ja pidä omat olympialaiset kotona. Ainoa asia, jonka sinun täytyy tehdä, on pitää hauskaa, koska lapsesi tekevät niin ja he todennäköisesti pyytävät sinuapelaa enemmän pelejäheidän kanssaan.